Oggi AMD tramite il sito GPUOpen ha annunciato che introdurrà 4 nuove tecnologie al FidelityFX.
Verranno aggiunte nuove tecnologie come il SSSR (Stochastic Screen Space Reflection) per un migliore risultato nella rasterizzazione dei riflessi senza utilizzo del Ray Tracing.
Un’ altra tecnologia che verrà implementata è il CACAO (Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion) per aumentare la profondità e la definizione delle ombre.
Abbiamo anche il LPM (Luminance Preserving Mapper) per una migliore o più semplice applicazione del HDR.
L’ultima tecnologia implementata è il SPD (Single Pass Downsampler) che permetterà agli sviluppatori di effettuare in maniera dinamica operazioni di Downsampling per raggiungere un target di FPS.
Come già detto tutte queste tecnologie saranno rese disponibili su GPUOpen in modo da creare librerie di linguaggio grafico che permetteranno agli sviluppatori di integrarle nei loro lavori in maniera libera e gratuita.