Nel recente passato Rainbow Six Siege è stato aggiornato al DLSS 2.2 (il primo gioco a supportarlo) il quale pare aver riportato grossi miglioramenti rispetto alla precedente iterazione della tecnologia Nvidia.
I ragazzi di PCGamesN hanno però trovato un modo per poter portare il DLSS 2.2 su Cyberpunk 2077.
Tale metodo consiste essenzialmente in un file swap, per l’appunto prendendo un file di gioco da Rainbow Six e sostituendolo a quello presente in Cyberpunk.
Il risultato pare essere un miglioramento delle performance, immagini più nitide e l’eliminazione degli artefatti di ghosting frequentemente visti intorno a piccoli oggetti e luci durante l’utilizzo di DLSS.
Il file può essere scaricato da Nexus Mod, ma si raccomanda di procedere con precauzione ed effettuare un backup dei salvataggi, dato che non è una pratica ufficiale e potrebbe creare problemi al gioco.